Androidy. Zespół, który stworzył system operacyjny Android - ebook
Androidy. Zespół, który stworzył system operacyjny Android - ebook
Dawno temu, w 2003 roku, kilku zapaleńców w kalifornijskim Palo Alto założyło startup. Początkowo chcieli napisać oprogramowanie dla cyfrowych aparatów fotograficznych. Niestety (a może na szczęście), inwestorzy nie poznali się na tym pomyśle. Młodzi pasjonaci zajęli się więc o wiele ambitniejszym i trudniejszym projektem - tworzeniem systemu operacyjnego dla telefonów komórkowych. Dziś Androidem zajmuje się ogromny zespół, który powstał z inicjatywy Google'a, a przeróżne urządzenia pracujące pod kontrolą tego systemu liczy się w miliardach.
W tej książce znajdziesz fascynującą historię Androida, opowiedzianą przez jej bohaterów. Dowiesz się, skąd się wziął pomysł na system operacyjny dla urządzeń mobilnych, kim byli ludzie, którzy zaczęli nad nim pracę, jak powstawał zespół i jakie trudności trzeba było pokonać, aby móc rzucić wyzwanie branży pełnej dużych graczy o mocnej pozycji. Przekonasz się, że warto ocalić od zapomnienia dzieje sprzed premiery wersji 1.0 Androida i poznasz jego późniejsze ... równie fascynujące ... losy. Przeczytasz tu wypowiedzi najważniejszych dla tego projektu ludzi, dzięki którym możliwe było osiągnięcie oszałamiającego sukcesu Androida. To bardzo ciekawa opowieść, napisana z poczuciem humoru, przystępnym językiem (niezbędne słownictwo specjalistyczne zostało wyjaśnione). W efekcie powstała zajmująca i przyjemna w lekturze książka, którą docenią zarówno osoby interesujące się technologią, jak i pasjonaci niezwykłych historii.
Czytaj i podziwiaj! Android wciąż jest w grze!
Spis treści
Obsada
ACKS
Wstęp
CZĘŚĆ I. POCZĄTKI
- 1. Android. system operacyjny dla aparatów fotograficznych?
- 2. Doświadczenie zawsze w cenie
- 3. Zespół się rozrasta
- 4. Jak zapunktować u inwestorów?
- 5. Przejęcie startupu
- 6. Życie w Google'u
CZĘŚĆ II. BUDOWANIE PLATFORMY
- 7. Zespół do spraw podstawowych elementów systemu
- 8. Java
- 9. Podstawowe biblioteki
- 10. Infrastruktura
- 11. Grafika
- 12. Media
- 13. Framework
- 14. Zestaw narzędzi do tworzenia interfejsu użytkownika
- 15.Systemowy interfejs użytkownika i launcher
- 16. Design
- 17. Androidowa przeglądarka internetowa
- 18. London Calling
- 19. Aplikacje
- 20. Usługi Androida
- 21. Lokalizacja, lokalizacja, lokalizacja
- 22. Android Market
- 23. Komunikacja
- 24. Narzędzia dla deweloperów
- 25. Odchudzony kod
- 26. Open source
- 27. Jak tym wszystkim zarządzać?
- 28. Porozumienia
- 29. Produkt kontra platforma
CZĘŚĆ III. ZESPÓŁ ANDROIDA
- 30. Android != Google
- 31. Dziki Zachód
- 32. Zabawy ze sprzętem
- 33. Zabawy z robotami
- 34. Pracuj ciężej, a nie mądrzej
- 35. Bekonowe niedziele
- 36. Pocztówki z Barcelony
CZĘŚĆ IV. 3. 2. 1. START!
- 37. Rywalizacja
- 38. W tym czasie w Cupertino.
- 39. Wydanie SDK
- 40. Okres poprzedzający wydanie wersji 1.0 systemu
- 41. Wydanie wersji 1.0
- 42. Reakcje na G1
- 43. Zasłużone desery
- 44. Pierwsze urządzenia
- 45. Droid dał radę
- 46. Samsung i inni
- 47. Kij hokejowy
CZĘŚĆ V. DLACZEGO TO WSZYSTKO ZADZIAŁAŁO?
- 48. Zespół
- 49. Decyzje, decyzje
- 50. Wybór odpowiedniej chwili
- 51. Sukces! Wciąż jesteśmy w grze!
DODATKI
- A. Żargon
- B. Materiały dodatkowe
Kategoria: | Programowanie |
Zabezpieczenie: |
Watermark
|
ISBN: | 978-83-8322-305-6 |
Rozmiar pliku: | 13 MB |
BESTSELLERY
- Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWNFormat: EPUB MOBIZabezpieczenie: Watermark VirtualoKategoria: ProgramowanieKsiążka jest techniczno-popularyzacyjną pozycją traktującą o programowaniu oraz tematach pokrewnych i jest napisana z myślą o początkujących oraz średniozaawansowanych programistach.74,00 złEBOOK74,00 zł
- 74,00 zł
- Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWNFormat: EPUB MOBIZabezpieczenie: Watermark VirtualoKategoria: ProgramowanieKsiążka przedstawia uczenie maszynowe w ujęciu praktycznym. Przeprowadzając opisane w niej eksperymenty data science poznamy zastosowanie reguł statystycznych i algorytmów uczenia maszynowego do rozwiązywania konkretnych problemów104,00 zł104,00 zł
- Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWNFormat: EPUB MOBIZabezpieczenie: Watermark VirtualoKategoria: ProgramowaniePublikacja całościowo opisuje wszystkie aspekty zawodu, odpowiedzialności testerskiej oraz wymagane kompetencje miękkie i twarde. Robi to w odwołaniu do realiów rynkowych i współczesnych trendów.74,00 złEBOOK74,00 zł
- Wydawnictwo: Wydawnictwo Naukowe PWNFormat: EPUB MOBIZabezpieczenie: Watermark VirtualoKategoria: ProgramowanieW książce Nauk programowania z Minecraftem zrobicie to wszystko i jeszcze więcej dzięki sile Pythona, bezpłatnego języka używanego przez miliony zawodowców i początkujących programistów!74,00 zł74,00 zł