Facebook - konwersja
  • Empik Go W empik go

Flutter for Beginners - ebook

Wydawnictwo:
Data wydania:
12 września 2019
Format ebooka:
EPUB
Format EPUB
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najpopularniejszych formatów e-booków na świecie. Niezwykle wygodny i przyjazny czytelnikom - w przeciwieństwie do formatu PDF umożliwia skalowanie czcionki, dzięki czemu możliwe jest dopasowanie jej wielkości do kroju i rozmiarów ekranu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na tablecie
Aby odczytywać e-booki na swoim tablecie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. Bluefire dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na czytniku
Czytanie na e-czytniku z ekranem e-ink jest bardzo wygodne i nie męczy wzroku. Pliki przystosowane do odczytywania na czytnikach to przede wszystkim EPUB (ten format możesz odczytać m.in. na czytnikach PocketBook) i MOBI (ten fromat możesz odczytać m.in. na czytnikach Kindle).
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na smartfonie
Aby odczytywać e-booki na swoim smartfonie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. iBooks dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.

Flutter for Beginners - ebook

A step-by-step guide to learning Flutter and Dart 2 for creating Android and iOS mobile applications

Key Features

  • Get up to speed with the basics of Dart programming and delve into Flutter development
  • Understand native SDK and third-party libraries for building Android and iOS applications using Flutter
  • Package and deploy your Flutter apps to achieve native-like performance

Book Description

Google Flutter is a cross-platform mobile framework that makes it easy to write high-performance apps for Android and iOS. This book will help you get to grips with the basics of the Flutter framework and the Dart programming language.

Starting from setting up your development environment, you’ll learn to design the UI and add user input functions. You'll explore the navigator widget to manage app routes and learn to add transitions between screens. The book will even guide you through developing your own plugin and later, you’ll discover how to structure good plugin code. Using the Google Places API, you'll also understand how to display a map in the app and add markers and interactions to it. You’ll then learn to improve the user experience with features such as map integrations, platform-specific code with native languages, and personalized animation options for designing intuitive UIs.

The book follows a practical approach and gives you access to all relevant code files hosted at github.com/PacktPublishing/Flutter-for-Beginners. This will help you access a variety of examples and prepare your own bug-free apps, ready to deploy on the App Store and Google Play Store.

By the end of this book, you’ll be well-versed with Dart programming and have the skills to develop your own mobile apps or build a career as a Dart and Flutter app developer.

What you will learn

  • Understand the fundamentals of the Dart programming language
  • Explore the core concepts of the Flutter UI and how it compiles for multiple platforms
  • Develop Flutter plugins and widgets and understand how to structure plugin code appropriately
  • Style your Android and iOS apps with widgets and learn the difference between stateful and stateless widgets
  • Add animation to your UI using Flutter's AnimatedBuilder component
  • Integrate your native code into your Flutter codebase for native app performance

Who this book is for

This book is for developers looking to learn Google's revolutionary framework Flutter from scratch. No prior knowledge of Flutter or Dart is required; however, basic knowledge of any programming language will be helpful.

Alessandro Biessek was born in the beautiful city of Chapecó, in the state of Santa Catarina, southern Brazil, in 1993. He is currently working on mobile application development for Android and iOS in his hometown. He has more than 7 years of experience in development, from desktop development with Delphi to backend with PHP, Node.js, Golang, mobile development with Apache Flex, and Java/Kotlin. Most of his time is devoted to the development of Android apps. Always interested in new technologies, he has been following the Flutter framework for a long time, evidencing its growth and adoption in recent months.
Kategoria: Computer Technology
Język: Angielski
Zabezpieczenie: Watermark
Watermark
Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android.
ISBN: 978-1-78899-052-3
Rozmiar pliku: 21 MB

BESTSELLERY

Kategorie: