Inkscape. Zaawansowane funkcje programu - ebook
Inkscape. Zaawansowane funkcje programu - ebook
Wykorzystaj Inkscape do granic możliwości!
Na pewno wiesz już, czym jest Inkscape i jakie fantastyczne możliwości daje pomysłowym grafikom, projektantom, ilustratorom. Zaawansowana obróbka grafiki wektorowej w tym programie jest samą przyjemnością, szczególnie jeśli opanowałeś już podstawowe funkcje. Jeśli chcesz poszerzyć horyzonty o wiedzę tajemną, zarezerwowaną dla profesjonalistów, i nie wystarcza Ci umiejętność stworzenia prostego wykresu czy schematu, to książka dla Ciebie! Spełnij swoje marzenia - wykorzystaj elementy języka SVG i samodzielnie projektuj szablony stron WWW!
W tej książce znajdziesz opis trudniejszych zagadnień związanych z pracą w Inkscape oraz przydatnych rozszerzeń, które ułatwią Ci tę pracę. Dzięki niej zrozumiesz, na czym polega wektoryzacja grafik bitmapowych. Dowiesz się, jak stworzyć skomplikowany diagram czy kompletne logo. Poznasz najważniejsze elementy języka SVG - odpowiedzialne za efekty wizualne, kolorystykę, przycinanie, maskowanie czy filtrowanie - i nauczysz się wykorzystywać je w swoich projektach. Autor wprowadzi Cię także w świat bardziej złożonych funkcji programu i języka SVG. Sprawdź, jak jeszcze można wykorzystać Inkscape!
- Tworzenie i wykorzystywanie filtrów
- Rozszerzenia
- Trasowanie jednoprzebiegowe, wieloprzebiegowe oraz w trybie SIOX
- Diagramy
- Tworzenie logo z grafiki bitmapowej
- Refleksy i odbicia
- Diamenty i witraże
- Projektowanie szablonu strony internetowej
- Wprowadzenie do języka SVG
- Zaawansowane funkcje programu i języka SVG
- Współdziałanie języka SVG z językiem skryptowym JavaScript
Odkryj nowe obszary dla grafiki wektorowej z programem Inkscape!
Spis treści
Wstęp (7)
Rozdział 1. Filtry i rozszerzenia (9)
- Filtry (9)
- Tworzenie filtrów - wykorzystanie okna dialogowego Edytor filtrów... (11)
- Wykorzystanie filtrów predefiniowanych (16)
- Rozszerzenia (31)
- Opis wybranych rozszerzeń (34)
Rozdział 2. Wektoryzacja grafik rastrowych (53)
- Trasowanie jednoprzebiegowe (jednopasmowe) (55)
- Trasowanie wieloprzebiegowe (wielopasmowe) (57)
- Dodatkowe ustawienia i optymalizacja (61)
- Tryb SIOX (63)
- Konkluzja (64)
Rozdział 3. Część praktyczna (65)
- Diagramy (66)
- Tworzenie logo z grafiki bitmapowej (74)
- Refleksy i odbicia (79)
- Przycisk (79)
- Kula (83)
- Diamenty (89)
- Witraż (100)
- Atak klonów (106)
- Box (113)
- Projektowanie szablonu (layoutu) strony internetowej (126)
- Założenia wstępne (126)
- Projekt (133)
Rozdział 4. Wprowadzenie do języka SVG (145)
- Słowo wstępne (145)
- Ogólna postać i zasady tworzenia dokumentu (146)
- W czym edytować (146)
- Podstawowe reguły składni (148)
- Atrybuty prezentacji i reguły CSS (153)
- SVG i skrypty (159)
- Domyślny obszar widoku i układ odniesienia (160)
- Obszar widoku użytkownika (164)
- Podstawowe elementy języka (167)
- Elementy wizualne (167)
- Elementy grupujące (183)
- Pozostałe elementy (186)
- Kolorystyka i kontur (187)
- Kolor wypełnienia i konturu - jednostki barwy (187)
- Szerokość konturu (190)
- Styl konturu (191)
- Przezroczystość (193)
- Reguły wypełniania (194)
- Gradienty (195)
- Deseń (201)
- Przycinanie i maskowanie (204)
- Przycinanie (205)
- Maskowanie (206)
- Transformacje (208)
- Translacja (208)
- Skalowanie (209)
- Rotacja (211)
- Pochylenie (212)
- Macierz transformacji (213)
- Sekwencje transformacji (213)
- Filtry (214)
- Przeglądarki plików SVG (216)
Rozdział 5. Zaawansowane funkcje programu i języka SVG (221)
- Personalizacja edytora (221)
- Tworzenie szablonów (222)
- Import filtrów (223)
- Import palety kolorów (224)
- Import znaczników (226)
- Edycja grafik bitmapowych z poziomu edytora w systemie Windows (227)
- Przestrzeń barw CMYK i profile kolorów (227)
- System zarządzania kolorem - CMS (ang. Color Management System) (228)
- Ekranowa próba kolorów (Symulowanie wyjścia) (228)
- Zakładka CMS okna dialogowego Wypełnienie i kontur... (231)
- Konwersja systemu barw - RGB w CMYK (233)
- Dodawanie łączy i obsługa zdarzeń (235)
- Łącza (235)
- Zdarzenia (236)
- Metadane dokumentu SVG (238)
- Umieszczanie grafiki SVG w dokumencie (X)HTML (240)
- Element <embed> (241)
- Element <img> (242)
- Element <object> (243)
- Element <iframe> (243)
- Grafika SVG jako tło elementów (244)
- Inline SVG (245)
- A co, jeśli przeglądarka nie obsługuje formatu SVG? (248)
- Konsola XML (249)
- Jak korzystać z konsoli (249)
- Przykład zastosowania konsoli XML (251)
- SVG i ECMAScript (252)
- Animacje i interakcja (253)
- Dynamiczne tworzenie dokumentu (260)
Dodatek A. Podstawowe skróty klawiszowe (269)
- Operacje plikowe i drukowanie (269)
- Narzędzia (269)
- Okna (270)
- Zaznaczanie (271)
- Obiekt tekstowy (271)
- Warstwy (271)
- Operacje na obiektach (272)
- Skalowanie widoku (272)
Dodatek B. Właściwości CSS w języku SVG (275)
Skorowidz (287)
Kategoria: | Grafika komputerowa |
Zabezpieczenie: |
Watermark
|
ISBN: | 978-83-246-6569-3 |
Rozmiar pliku: | 27 MB |