Facebook - konwersja

Język C# w 7 dni. Solidne podstawy programowania obiektowego - ebook

Wydawnictwo:
Tłumacz:
Data wydania:
10 sierpnia 2018
Format ebooka:
EPUB
Format EPUB
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najpopularniejszych formatów e-booków na świecie. Niezwykle wygodny i przyjazny czytelnikom - w przeciwieństwie do formatu PDF umożliwia skalowanie czcionki, dzięki czemu możliwe jest dopasowanie jej wielkości do kroju i rozmiarów ekranu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, PDF
Format PDF
czytaj
na laptopie
czytaj
na tablecie
Format e-booków, który możesz odczytywać na tablecie oraz laptopie. Pliki PDF są odczytywane również przez czytniki i smartfony, jednakze względu na komfort czytania i brak możliwości skalowania czcionki, czytanie plików PDF na tych urządzeniach może być męczące dla oczu. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
, MOBI
Format MOBI
czytaj
na czytniku
czytaj
na tablecie
czytaj
na smartfonie
Jeden z najczęściej wybieranych formatów wśród czytelników e-booków. Możesz go odczytać na czytniku Kindle oraz na smartfonach i tabletach po zainstalowaniu specjalnej aplikacji. Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
Multiformat
E-booki w Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu. Oznacza to, że po dokonaniu zakupu, e-book pojawi się na Twoim koncie we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu.
(3w1)
Multiformat
E-booki sprzedawane w księgarni Virtualo.pl dostępne są w opcji multiformatu - kupujesz treść, nie format. Po dodaniu e-booka do koszyka i dokonaniu płatności, e-book pojawi się na Twoim koncie w Mojej Bibliotece we wszystkich formatach dostępnych aktualnie dla danego tytułu. Informacja o dostępności poszczególnych formatów znajduje się na karcie produktu przy okładce. Uwaga: audiobooki nie są objęte opcją multiformatu.
czytaj
na laptopie
Pliki PDF zabezpieczone watermarkiem możesz odczytać na dowolnym laptopie po zainstalowaniu czytnika dokumentów PDF. Najpowszechniejszym programem, który umożliwi odczytanie pliku PDF na laptopie, jest Adobe Reader. W zależności od potrzeb, możesz zainstalować również inny program - e-booki PDF pod względem sposobu odczytywania nie różnią niczym od powszechnie stosowanych dokumentów PDF, które odczytujemy każdego dnia.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na tablecie
Aby odczytywać e-booki na swoim tablecie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. Bluefire dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na czytniku
Czytanie na e-czytniku z ekranem e-ink jest bardzo wygodne i nie męczy wzroku. Pliki przystosowane do odczytywania na czytnikach to przede wszystkim EPUB (ten format możesz odczytać m.in. na czytnikach PocketBook) i MOBI (ten fromat możesz odczytać m.in. na czytnikach Kindle).
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
czytaj
na smartfonie
Aby odczytywać e-booki na swoim smartfonie musisz zainstalować specjalną aplikację. W zależności od formatu e-booka oraz systemu operacyjnego, który jest zainstalowany na Twoim urządzeniu może to być np. iBooks dla EPUBa lub aplikacja Kindle dla formatu MOBI.
Informacje na temat zabezpieczenia e-booka znajdziesz na karcie produktu w "Szczegółach na temat e-booka". Więcej informacji znajdziesz w dziale Pomoc.
69,00

Język C# w 7 dni. Solidne podstawy programowania obiektowego - ebook

Język C# to nowoczesne narzędzie programowania obiektowego stworzone przez Microsoft. Wyjątkowo przydatne, wielofunkcyjne i powszechnie używane. Także ze względu na wieloplatformowość i otwartą specyfikację. Jednak najważniejsze, że wystarczy gruntownie opanować podstawy języka C# i już możesz tworzyć solidne i wydajne aplikacje zarówno do zastosowań desktopowych, jak i na urządzenia mobilne! To świetna wiadomość i dla początkujących programistów, i dla tych, którzy postanowili poznać nowy język.

Ten podręcznik ułatwi Ci szybkie opanowanie podstaw języka C#. Autor, doświadczony guru IT, Gaurav Aroraa, proponuje 7-dniowy plan działania, którego realizacja da Ci pełne spektrum umiejętności programistycznych. Zacznij już teraz kurs języka C#! Językowa biegłość przyniesie Ci satysfakcję i pewność siebie, poprawi Twoją pozycję w zespole czy na rynku pracy.

Podstawy języka C# w 7 dni!

W 7 dni przejdziesz intensywny kurs:

  • Architektury i konfiguracji środowiska .NET
  • Pisania programów C# w zintegrowanym środowisku Visual Studio 2017
  • Definiowania zmiennych, składni, instrukcji, tablic, sterowania przepływem
  • Pojęć programowania obiektowego
  • Wiedzy o atrybutach, kolekcjach, typach ogólnych oraz LINQ
  • Tworzenia i stosowania składowych klas, takich jak modyfikatory, metody, właściwości, indeksery
  • Operacji wejścia-wyjścia na plikach, obsługi błędów oraz stosowania wyrażeń regularnych
  • Pisania praktycznych aplikacji w języku C#

Gaurav Aroraa w ciągu prawie 20-letniej kariery był mentorem tysięcy studentów informatyki i branżowych specjalistów. Jest Microsoft MVP jako trener Scrum, XEN w zastosowaniach ITIL-F. Ma certyfikaty PRINCE-P i PRINCE-F APMG. Tworzy treści w TechNet Wiki. Jest jednym z założycieli firmy Innatus Curo Software LLC.

Spis treści

O autorach (9)

O recenzencie (10)

Wstęp (13)

Rozdział 1. Dzień 1. - Przegląd platformy .NET (15)

  • Czym jest programowanie? (15)
  • Czym jest .NET? (17)
  • Czym jest .NET Core? (18)
    • Cechy .NET Core (18)
    • Z czego składa się .NET Core? (19)
    • Czym jest .NET Standard? (19)
    • Dostępne środowiska programistyczne i edytory do pisania kodu w C# (20)
    • Przygotowywanie środowiska (21)
  • Ćwiczenia praktyczne (23)
  • Podsumowanie dnia 1. (23)

Rozdział 2. Dzień 2. - Zaczynamy poznawać C# (25)

  • Przedstawienie języka C# (26)
  • Historia języka C# (27)
  • Przedstawienie typowego programu C# (27)
    • 1 (System) (29)
    • 2 (Dzien02) (30)
    • 3 (Program) (31)
    • 4 (Main) (31)
    • 5 (Dzien02) (31)
    • 6 (Dzien02) (32)
    • 7 (Zależności) (33)
    • 8 (Program.cs) (34)
    • Dokładniejsze poznanie aplikacji z użyciem Visual Studio (34)
    • Analiza kodu (36)
  • Przegląd słów kluczowych, typów i operatorów języka C# (38)
    • Identyfikatory (39)
    • Kontekstowe słowa kluczowe (51)
    • Typy (53)
  • Operatory (57)
  • Przegląd informacji o konwersji typów (64)
    • Konwersja niejawna (65)
    • Konwersja jawna (65)
  • Prezentacja instrukcji (66)
    • Instrukcja deklaracji (67)
    • Instrukcja wyrażenia (68)
    • Instrukcje wyboru (68)
    • Instrukcja obsługi wyjątków (76)
  • Operacje na tablicach i łańcuchach znaków (76)
    • Tablice (76)
    • Typy tablic (78)
    • Łańcuchy znaków (81)
  • Struktury a klasy (82)
  • Ćwiczenia praktyczne (85)
  • Podsumowanie dnia 2. (87)

Rozdział 3. Dzień 3. - Co nowego w C#? (89)

  • Krotki i dekonstrukcja (89)
    • Krotki (90)
    • Dekonstrukcja (94)
    • Krotki - ważne zagadnienia do zapamiętania (95)
  • Dopasowywanie wzorców (96)
    • Wyrażenie is (97)
    • Instrukcja switch (99)
  • Funkcje lokalne (102)
  • Usprawnienia literałów (103)
    • Literały dwójkowe (103)
    • Separatory cyfr (104)
  • Asynchroniczna metoda Main (105)
    • Ograniczenia związane z nowymi sygnaturami (106)
  • Wyrażenia domyślne (106)
    • Zmienne składowe (107)
  • Wnioskowanie nazw krotek (108)
  • Inne planowane możliwości (110)
    • Dopasowywanie wzorców z typami ogólnymi (110)
    • Zestawy referencyjne (111)
  • Ćwiczenia praktyczne (111)
  • Podsumowanie dnia 3. (112)

Rozdział 4. Dzień 4. - Prezentacja składowych klas w języku C# (113)

  • Modyfikatory (115)
    • Modyfikatory oraz poziomy dostępu (115)
    • Reguły związane ze stosowaniem modyfikatorów dostępu (122)
    • Modyfikator abstract (123)
    • Modyfikator async (127)
    • Modyfikator const (127)
    • Modyfikator event (128)
    • Modyfikator extern (128)
    • new (128)
    • Modyfikator override (129)
    • Modyfikator partial (129)
    • Modyfikator readonly (130)
    • Modyfikator sealed (131)
    • Modyfikator static (133)
    • Modyfikator unsafe (134)
    • Modyfikator virtual (134)
  • Metody (135)
    • Jak należy używać metod? (135)
  • Właściwości (138)
    • Rodzaje właściwości (139)
  • Indeksery (143)
  • Operacje wejścia-wyjścia na plikach (144)
    • Klasa FileStream (144)
  • Obsługa wyjątków (145)
    • Blok try (147)
    • Blok catch (147)
    • Blok finally (147)
    • Wyjątki definiowane przez użytkownika (149)
  • Wyrażenia regularne oraz ich znaczenie (151)
    • Znaczenie wyrażeń regularnych (151)
  • Ćwiczenia praktyczne (154)
  • Podsumowanie dnia 4. (155)

Rozdział 5. Dzień 5. - Przegląd informacji o odzwierciedlaniu i kolekcjach (157)

  • Czym jest odzwierciedlanie? (157)
    • Praktyczne stosowanie odzwierciedlania (161)
  • Przegląd informacji o delegacjach i zdarzeniach (166)
    • Delegacje (166)
    • Zdarzenia (169)
  • Kolekcje i typy nieogólne (170)
    • ArrayList (171)
    • Hashtable (173)
    • SortedList (176)
    • Stack (179)
    • Queue (181)
    • BitArray (185)
  • Ćwiczenia praktyczne (185)
  • Podsumowanie dnia 5. (186)

Rozdział 6. Dzień 6. - Dokładniejszy przegląd zagadnień zaawansowanych (187)

  • Stosowanie kolekcji i typów ogólnych (188)
    • Prezentacja klas kolekcji oraz sposobów ich stosowania (188)
    • Wydajność - BitArray a tablica typu bool (189)
    • Prezentacja typów ogólnych oraz ich zastosowania (191)
  • Upiększanie kodu przy użyciu atrybutów (203)
    • Typy atrybutów (203)
    • Tworzenie i stosowanie niestandardowych atrybutów (207)
  • Stosowanie dyrektyw preprocesora (209)
    • Ważne zagadnienia (209)
  • Prezentacja LINQ (214)
  • Pisanie niebezpiecznego kodu (215)
  • Pisanie asynchronicznego kodu (217)
  • Ćwiczenia praktyczne (218)
  • Podsumowanie dnia 6. (219)

Rozdział 7. Dzień 7. - Podstawy programowania obiektowego w C# (221)

  • Wprowadzenie do programowania obiektowego (222)
  • Związki pomiędzy obiektami (223)
  • Dziedziczenie (224)
    • Wyjaśnienie dziedziczenia (224)
    • Stosowanie dziedziczenia (233)
  • Abstrakcja (238)
    • Stosowanie abstrakcji (238)
  • Hermetyzacja (242)
    • Czym są modyfikatory dostępu w języku C#? (242)
    • Stosowanie hermetyzacji (243)
  • Polimorfizm (244)
    • Typy polimorfizmu (245)
    • Stosowanie polimorfizmu (249)
  • Ćwiczenia praktyczne (251)
  • Podsumowanie dnia 7. (252)
  • Co dalej? (252)

Skorowidz (255)

Kategoria: Programowanie
Zabezpieczenie: Watermark
Watermark
Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android.
ISBN: 978-83-283-4357-3
Rozmiar pliku: 7,0 MB

BESTSELLERY

Kategorie: