Facebook - konwersja
Darmowy fragment

  • nowość

Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach - ebook

Wydawnictwo:
Format:
PDF
Data wydania:
9 października 2026
139,00 zł
13900 pkt
punktów Virtualo

Python. Nowoczesne programowanie w prostych krokach - ebook

Ta książka pokazuje, jak Python krzyżuje się z innymi ważnymi dziedzinami (sztuczną inteligencją, bazami danych, serwerami sieciowymi itd.) w dzisiejszym świecie, który tak szybko się zmienia.

Patrick Viafore, autor książki Robust Python

Opanuj Pythona od podstaw po AI i twórz nowoczesny kod bez tajemnic!

 

Python to jeden z najpopularniejszych języków programowania na świecie. Jego wszechstronność, czytelność i zgromadzona wokół niego ogromna społeczność sprawiają, że napędza on rewolucję technologiczną od tworzenia nowoczesnych aplikacji webowych, przez analizę danych, aż po rozwój sztucznej inteligencji i uczenia maszynowego. Ta pozycja to idealny przewodnik dla każdego, kto chce wejść do tego fascynującego świata lub uporządkować swoją wiedzę. W dobie błyskawicznie zmieniających się trendów IT solidne opanowanie Pythona to inwestycja, która gwarantuje przewagę na rynku pracy i otwiera drzwi do kariery w najbardziej innowacyjnych projektach.

Książka stanowi kompleksowe, a zarazem przystępne wprowadzenie do programowania w Pythonie. Autor prowadzi czytelnika od absolutnych podstaw takich jak zmienne, typy danych, pętle i funkcje aż po zaawansowane zagadnienia niezbędne w codziennej pracy profesjonalnego programisty. W trzecim wydaniu zaktualizowano wszystkie informacje i dodano zupełnie nowe rozdziały poświęcone sztucznej inteligencji, data science i optymalizacji wydajności kodu. Czytelnik dowie się, jak zarządzać środowiskiem programistycznym, korzystać z relacyjnych i nierelacyjnych baz danych, tworzyć aplikacje sieciowe, a także wdrażać współbieżność. To praktyczny podręcznik, który uczy nie tylko samej składni, ale przede wszystkim pythonicznego sposobu rozwiązywania problemów.

Najważniejsze zagadnienia:

  • Podstawy języka: struktury danych, pętle, funkcje i obiekty
  • Zarządzanie środowiskiem, testowanie i debugowanie kodu
  • Praca z bazami danych (SQL, NoSQL) i plikami
  • Tworzenie aplikacji sieciowych i API (między innymi FastAPI, Flask)
  • Nowoczesne trendy: sztuczna inteligencja i data science
  • Optymalizacja wydajności i współbieżność (asyncio, Mojo)

Spis treści

Wstęp

Część I. Twierdza

  • Rozdział 1. Wprowadzenie
    • Zagadki
    • Kilka małych programów
    • Konfiguracja
    • Instalacja Pythona
    • Aktualizacja Pythona
    • Uruchomienie Pythona
      • Interaktywny interpreter
      • Pliki Pythona
    • Wbudowane funkcjonalności Pythona
    • Standardowa biblioteka Pythona
    • Pakiety zewnętrzne
    • Większy program
    • Powtórka/zapowiedź
  • Rozdział 2. Typy i zmienne
    • Komputer
    • Bity i bajty
    • Wielobajtowe typy danych
    • Zmienne
      • Przypisywanie wartości do zmiennej
      • Zmiana wartości zmiennej
      • Usuwanie zmiennych
      • Nazwy zmiennych
      • Stosowanie konwencji nazewnictwa
    • Typy danych
    • Określanie wartości
    • Obiekty - jak plastikowe pudełka w pamięci
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 3. Liczby
    • Typ logiczny
    • Typ całkowity
      • Literały
      • Działania
      • Zmienne
      • Kolejność działań
      • Podstawa systemu liczbowego
      • Konwersja typów
      • Jak duża może być liczba całkowita?
    • Typ zmiennoprzecinkowy
    • Typ zmiennoprzecinkowy nie jest dokładny
    • Ułamki
    • Ułamki dziesiętne
    • Funkcje matematyczne
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 4. Ciągi znaków
    • Tworzenie ciągu znaków za pomocą cudzysłowów i apostrofów
    • Tworzenie ciągu za pomocą funkcji str()
    • Ucieczka ze znakiem
    • Łączenie ciągów za pomocą znaku +
    • Powielanie ciągu za pomocą znaku *
    • Wyodrębnianie znaku za pomocą nawiasów [
    • Wyodrębnianie fragmentu ciągu za pomocą wycinka
    • Określanie długości ciągu za pomocą funkcji len()
    • Dzielenie ciągu za pomocą funkcji split()
    • Łączenie ciągów za pomocą funkcji join()
    • Zastępowanie fragmentów ciągu za pomocą funkcji replace()
    • Przedrostki i przyrostki
    • Przycinanie ciągu za pomocą funkcji strip()
    • Przeszukiwanie i wybieranie ciągów znaków
    • Wielkości liter
    • Wyrównywanie ciągu znaków
    • Formatowanie ciągów znaków
      • Formatowanie w starym stylu za pomocą znaku %
      • Formatowanie w starym stylu za pomocą znaków {} i funkcji format()
      • Najnowszy styl formatowania: f-string
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 5. Struktury bytes i bytearray
    • Bajty
      • Tworzenie bajtów za pomocą cudzysłowów i apostrofów
      • Tworzenie bajtów za pomocą funkcji bytes()
      • Tworzenie bajtów z ciągu znaków szesnastkowych
      • Dekodowanie i kodowanie bajtów i ciągów znaków
      • Przekształcanie w ciąg szesnastkowy
      • Odczytanie jednego bajta za pomocą nawiasów kwadratowych
      • Wyodrębnianie wycinka
      • Łączenie za pomocą znaku +
      • Powielanie za pomocą znaku *
    • Tablica bajtów
      • Tworzenie za pomocą funkcji bytearray()
      • Odczytanie jednego bajta za pomocą nawiasów kwadratowych
      • Wyodrębnianie kilku bajtów za pomocą wycinka
      • Zmiana jednego bajta za pomocą nawiasów kwadratowych
      • Zmiana więcej niż jednego bajta za pomocą metody replace()
      • Zmiana więcej niż jednego bajta za pomocą wycinka
      • Wstawianie bajta za pomocą metody insert()
      • Dołączanie jednego bajta za pomocą append()
      • Dołączanie więcej niż jednego bajta za pomocą extend()
      • Łączenie za pomocą znaku +
      • Powielanie za pomocą znaku *
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 6. If i match
    • Komentowanie za pomocą znaku #
    • Kontynuacja wiersza za pomocą znaku
    • Sprawdzanie za pomocą instrukcji if, elif i else
    • Co oznacza True?
    • Wielokrotne sprawdzanie za pomocą operatora in
    • Nowość: operator walrus
    • Instrukcja match
      • Proste dopasowania
      • Dopasowania strukturalne
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 7. Pętle while i for
    • Powtarzanie operacji za pomocą instrukcji while
      • Przerywanie pętli za pomocą instrukcji break
      • Powrót na początek pętli za pomocą instrukcji continue
      • Sprawdzanie przerwania pętli za pomocą instrukcji else
    • Iterowanie za pomocą instrukcji for i in
      • Przerywanie pętli za pomocą instrukcji break
      • Powrót na początek pętli za pomocą instrukcji continue
      • Sprawdzanie przerwania pętli za pomocą instrukcji else
      • Generowanie sekwencji liczb za pomocą funkcji range()
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 8. Krotki i listy
    • Krotki
      • Tworzenie krotek za pomocą przecinków i nawiasów
      • Tworzenie krotek za pomocą funkcji tuple()
      • Odczytywanie elementu za pomocą nawiasów kwadratowych i indeksu
      • Łączenie krotek za pomocą znaku +
      • Powielanie elementów krotki za pomocą znaku *
      • Porównywanie krotek
      • Iterowanie krotek za pomocą instrukcji for i in
      • Modyfikowanie krotek
    • Listy
      • Tworzenie list za pomocą nawiasów kwadratowych
      • Tworzenie i przekształcanie list za pomocą funkcji list()
      • Tworzenie list z ciągów za pomocą funkcji split()
      • Odczytywanie elementu listy za pomocą nawiasów kwadratowych i indeksu
      • Wyodrębnianie elementów listy za pomocą wycinków
      • Dołączanie elementu do listy za pomocą funkcji append()
      • Wstawianie elementu wewnątrz listy za pomocą funkcji insert()
      • Powielanie elementów listy za pomocą znaku *
      • Łączenie list za pomocą funkcji extend() i znaku +
      • Modyfikowanie elementu listy za pomocą nawiasów kwadratowych i indeksu
      • Modyfikowanie elementów listy za pomocą wycinka
      • Usuwanie elementu listy za pomocą instrukcji del i indeksu
      • Usuwanie elementu o zadanej wartości za pomocą funkcji remove()
      • Odczytywanie i usuwanie elementu listy za pomocą funkcji pop()
      • Usuwanie wszystkich elementów listy za pomocą funkcji clear()
      • Wyszukiwanie elementu o zadanej wartości za pomocą funkcji index()
      • Sprawdzanie zawartości listy za pomocą instrukcji in
      • Zliczanie wystąpień wartości za pomocą funkcji count()
      • Przekształcanie listy w ciąg znaków za pomocą funkcji join()
      • Zmienianie kolejności elementów za pomocą funkcji sort() i sorted()
      • Sprawdzanie długości listy za pomocą funkcji len()
      • Przypisywanie listy zmiennej za pomocą znaku =
      • Kopiowanie listy za pomocą funkcji copy() i list() oraz wycinka
      • Kopiowanie zawartości listy za pomocą funkcji deepcopy()
      • Porównywanie list
      • Iterowanie listy za pomocą instrukcji for i in
      • Iterowanie kilku list za pomocą funkcji zip()
      • Iterowanie kilku list za pomocą funkcji zip_longest()
      • Tworzenie listy za pomocą wyrażenia listowego
      • Listy list
    • Krotki a listy
    • Nie ma wyrażeń krotkowych
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 9. Słowniki i zbiory
    • Słowniki
      • Tworzenie słownika za pomocą nawiasów klamrowych
      • Tworzenie słownika za pomocą funkcji dict()
      • Przekształcanie struktury w słownik za pomocą funkcji dict()
      • Dodawanie i zmienianie elementów słownika za pomocą nawiasów kwadratowych i klucza
      • Odczytywanie wartości za pomocą nawiasów kwadratowych i klucza oraz funkcji get()
      • Iterowanie elementów słownika za pomocą instrukcji for i in
      • Odczytywanie długości słownika za pomocą funkcji len()
      • Odczytywanie i aktualizacja słowników
      • Usuwanie elementu słownika za pomocą instrukcji del i klucza
      • Odczytywanie i usuwanie elementu słownika za pomocą funkcji pop()
      • Usuwanie wszystkich elementów słownika za pomocą funkcji clear()
      • Sprawdzanie dostępności klucza za pomocą instrukcji in
      • Przypisywanie wartości za pomocą =
      • Kopiowanie słownika za pomocą funkcji copy()
      • Kopiowanie zawartości słownika za pomocą funkcji deepcopy()
      • Porównywanie słowników
      • Wyrażenia słownikowe
    • Zbiory
      • Tworzenie zbioru za pomocą funkcji set() lub nawiasów klamrowych
      • Odczytywanie długości zbioru za pomocą funkcji len()
      • Dodawanie elementów do zbioru za pomocą funkcji add()
      • Usuwanie elementów zbioru za pomocą funkcji remove()
      • Łączenie zbiorów za pomocą |
      • Iterowanie zbioru za pomocą instrukcji for i in
      • Sprawdzanie dostępności elementu za pomocą instrukcji in
      • Kombinacje wartości i operatory
      • Wyrażenia zbiorowe
      • Tworzenie niemutowalnych zbiorów za pomocą funkcji frozenset()
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 10. Funkcje
    • Definiowanie funkcji za pomocą instrukcji def
    • Wywołanie funkcji z nawiasami
    • Argumenty i parametry
      • Wartość None jest przydatna
      • Argumenty pozycyjne
      • Argumenty nazwane
      • Domyślne wartości parametrów
      • Rozbijanie/zbieranie argumentów pozycyjnych za pomocą znaku *
      • Rozbijanie/zbieranie argumentów nazwanych za pomocą znaków **
      • Stosowanie wyłącznie argumentów nazwanych (*) i wyłącznie pozycyjnych (/)
      • Argumenty mutowalne i niemutowalne
    • Komentarze dokumentacyjne
    • Funkcje jako typy pierwszoklasowe
    • Argumenty funkcji nie są krotkami
    • Funkcje wewnętrzne
      • Domknięcia
    • Funkcje anonimowe: wyrażenia lambda
    • Generatory
      • Funkcje generatorowe
      • Wyrażenia generatorowe
    • Dekoratory
    • Przestrzenie nazw i zakresy widoczności
    • Podwójne znaki podkreślenia w nazwach
    • Rekurencja
    • Funkcje asynchroniczne - krótkie wprowadzenie
    • Wyjątki
      • Obsługiwanie wyjątków za pomocą instrukcji try i except
      • Instrukcja finally
      • Definiowanie własnych wyjątków
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
    • Czym jest obiekt?
  • Rozdział 11. Obiekty
    • Czym jest obiekt?
    • Proste obiekty
      • Definiowanie klasy
      • Atrybuty
      • Metody
      • Inicjacja obiektu
    • Dziedziczenie klas
      • Dziedziczenie klasy nadrzędnej
      • Nadpisywanie metod
      • Dodawanie metod
      • Odwołanie do klasy nadrzędnej za pomocą metody super()
      • Dziedziczenie wielu klas
      • Domieszki
    • Argument self
    • Dostęp do atrybutów
      • Dostęp bezpośredni
      • Gettery i settery
      • Dostęp do atrybutów za pośrednictwem właściwości
      • Właściwości zwracające wyliczane wartości
      • Prywatność dzięki modyfikacji nazwy
      • Atrybuty klas i obiektów
    • Rodzaje metod
      • Metody instancji
      • Metody klasy
      • Metody statyczne
    • Kacze typowanie
    • Magiczne metody
    • Agregowanie i komponowanie klas
    • Kiedy stosować obiekty, a kiedy inne struktury?
    • Nazwane krotki
    • Klasy danych
    • Pakiet attrs
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 12. Moduły i pakiety
    • Moduły i instrukcja import
      • Importowanie modułu
      • Importowanie modułu z przemianowaniem
      • Importowanie tylko tego, co jest potrzebne
    • Pakiety
      • Ścieżka wyszukiwania modułów
      • Importowanie względne i bezwzględne
      • Przestrzenie pakietów
      • Moduły a obiekty
    • Przydatne rzeczy w standardowej bibliotece Pythona
      • Obsługa brakujących kluczy za pomocą funkcji setdefault() i defaultdict()
      • Zliczanie elementów za pomocą klasy Counter
      • Porządkowanie elementów według klucza za pomocą klasy OrderedDict
      • Stos + kolejka == deque
      • Iterowanie struktur danych za pomocą modułu itertools
      • Wartości losowe
    • Więcej narzędzi: zewnętrzny kod
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia

Część II. Środowisko programistyczne

  • Rozdział 13. Środowisko programistyczne
    • Skąd wziąć kod?
    • Instalowanie pakietów
      • Program pip
      • Menedżer pakietów
      • Instalacja plików źródłowych
    • Środowiska wirtualne
      • Programy virtualenv i venv
      • Program pipenv
      • Program Poetry
      • Program Conda
      • Program uv
    • Środowiska IDE
      • IPython
      • Jupyter Notebook
      • JupyterLab
    • Kontrola wersji kodu
      • Mercurial
      • Git
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 14. Wskazówki typów i dokumentacja
    • Wskazówki typów
      • Wskazówki typów dla zmiennych
      • Wskazówki typów dla funkcji
    • Mypy
    • Dokumentacja
      • Komentarze
      • Komentarze dokumentacyjne
      • Pliki tekstowe z językiem znaczników
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 15. Testowanie
    • Pakiet pylint
    • Pakiet ruff
    • Pakiet unittest
    • Pakiet doctest
    • Pakiet pytest
      • Przykłady
      • Funkcje fixture
      • Parametryzacja
    • Pakiet Hypothesis
    • Program Nox
    • Ciągła integracja
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 16. Diagnostyka kodu
    • Instrukcja assert
    • Funkcja print()
    • F-string
    • Funkcja pprint()
    • Pakiet IceCream
    • Dekoratory
    • Rejestrowanie komunikatów o błędach
    • Moduł pdb
    • Funkcja breakpoint()
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia

Część III. Pojedynki

  • Rozdział 17. Dane tekstowe
    • Dane tekstowe - kodowanie Unicode
      • Kodowanie Unicode w Pythonie
      • Schemat UTF-8
      • Kodowanie znaków
      • Dekodowanie znaków
      • Kody HTML
      • Normalizowanie znaków
    • Dane tekstowe - wyrażenia regularne
      • Wyszukiwanie dokładnego początkowego dopasowania za pomocą funkcji match()
      • Wyszukiwanie pierwszego dopasowania za pomocą funkcji search()
      • Wyszukiwanie wszystkich dopasowań za pomocą funkcji findall()
      • Dzielenie ciągu według dopasowań za pomocą funkcji split()
      • Zastępowanie dopasowań za pomocą funkcji sub()
    • Wzorce
      • Znaki specjalne
      • Wzorce: specyfikatory
      • Określanie formatu wyniku funkcji
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 18. Dane binarne
    • Konwertowanie danych binarnych za pomocą modułu struct
    • Inne narzędzia do przetwarzania danych binarnych
    • Konwertowanie bajtów i ciągów znaków za pomocą modułu binascii
    • Operatory bitowe
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 19. Data i czas
    • Rok przestępny
    • Moduł datetime
    • Moduł time
    • Odczytywanie i wyświetlanie daty i czasu
    • Wszystkie przekształcenia
    • Alternatywne moduły
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 20. Pliki
    • Zapisywanie i odczytywanie plików
      • Tworzenie i otwieranie plików za pomocą funkcji open()
      • Zapisywanie danych tekstowych za pomocą instrukcji print()
      • Zapisywanie danych tekstowych za pomocą instrukcji write()
      • Odczytywanie pliku tekstowego za pomocą funkcji read(), readline() i readlines()
      • Zapisywanie danych binarnych za pomocą funkcji write()
      • Odczytywanie danych binarnych za pomocą funkcji read()
      • Automatyczne zamykanie pliku za pomocą instrukcji with
      • Przesuwanie wskaźnika za pomocą funkcji seek()
    • Mapowane pamięci
    • Operacje na plikach
      • Sprawdzanie dostępności pliku za pomocą funkcji exists()
      • Sprawdzanie rodzaju elementu za pomocą funkcji isfile()
      • Kopiowanie pliku za pomocą funkcji copy()
      • Zmienianie nazwy pliku za pomocą funkcji rename()
      • Tworzenie odnośników za pomocą funkcji link() i symlink()
      • Zmienianie uprawnień do pliku za pomocą funkcji chmod()
      • Zmienianie właściciela pliku za pomocą funkcji chown()
      • Usuwanie pliku za pomocą funkcji remove()
    • Operacje na katalogach
      • Tworzenie katalogu za pomocą funkcji mkdir()
      • Usuwanie katalogu za pomocą funkcji rmdir()
      • Odczytywanie zawartości katalogu za pomocą funkcji listdir()
      • Zmienianie katalogu za pomocą funkcji chdir()
      • Wyszukiwanie plików i katalogów za pomocą funkcji glob()
    • Nazwy ścieżek
      • Uzyskiwanie ścieżki za pomocą funkcji abspath()
      • Uzyskiwanie ścieżki na podstawie symbolicznego odnośnika za pomocą funkcji realpath()
      • Tworzenie ścieżki za pomocą funkcji os.path.join()
      • Moduł pathlib
    • Klasy BytesIO i StringIO
      • Formaty plików - wykrywanie
    • Powtórka/Zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 21. Dane w czasie, czyli procesy i współbieżność
    • Programy i procesy
      • Tworzenie procesu za pomocą modułu subprocess
      • Tworzenie procesu za pomocą modułu multiprocessing
      • Przerywanie procesu za pomocą funkcji terminate()
      • Uzyskiwanie informacji systemowych za pomocą modułu os
      • Uzyskiwanie informacji o procesie za pomocą pakietu psutil
    • Automatyzacja poleceń
      • Pakiet invoke
      • Inne przydatne pakiety
    • Współbieżność
      • Kolejki
      • Procesy
      • Wątki
      • Blokada GIL
      • Moduł concurrent.futures
      • Zielone wątki i biblioteka gevent
      • Moduł twisted
      • Biblioteka asyncio
    • Koprocedury i pętle zdarzeń
    • Alternatywy dla pakietu asyncio
    • Asynchroniczność a.
    • Asynchroniczne platformy i serwery
      • Biblioteka Redis
      • Nie tylko kolejki
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 22. Dane w przestrzeni, czyli sieć
    • TCP/IP
      • Gniazda sieciowe
      • Narzędzie Scapy
      • Narzędzie Netcat
    • Wzorce komunikacji sieciowej
    • Wzorzec "zapytanie-odpowiedź"
      • Biblioteka ZeroMQ
      • Inne narzędzia do przesyłania komunikatów
    • Wzorzec "publikuj-subskrybuj"
      • Serwer Redis
      • Biblioteka ZeroMQ
      • Inne narzędzia typu "publikuj-subskrybuj"
    • Usługi internetowe
      • Usługa DNS
      • Moduły do obsługi poczty e-mail
      • Inne protokoły
    • Usługi WWW i interfejsy API
    • Serializacja danych
      • Moduł pickle
      • Inne formaty serializacyjne
    • Protokół RPC
      • Protokół XML-RPC
      • Protokół JSON-RPC
      • Biblioteka MessagePack RPC
      • Biblioteka zerorpc
      • Biblioteka gRPC
    • Narzędzia do zdalnego zarządzania
    • Big Fat Data
      • Hadoop
      • Spark
      • Disco
      • Dask
    • Chmury
      • Amazon Web Services
      • Google Cloud
      • Microsoft Azure
      • OpenStack
    • Docker
    • Kubernetes
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 23. Dane w pudełku, czyli trwałe zapisywanie
    • Płaskie pliki tekstowe
    • Tabelaryczne pliki tekstowe
      • Format CSV
      • Format XML
      • Dane XML i bezpieczeństwo systemu
      • Format HTML
      • Format JSON
      • Format YAML
      • Format TOML
      • Moduł tablib
      • Pliki konfiguracyjne
    • Pliki binarne
      • Dopełniane pliki binarne i mapowanie pamięci
      • Arkusze kalkulacyjne
      • Format HDF5
      • Format TileDB
    • Relacyjne bazy danych
      • Język SQL
      • Interfejs DB-API
      • Baza SQLite
      • Baza DuckDB
      • Baza MySQL
      • Baza PostgreSQL
      • Biblioteka SQLAlchemy
      • Inne pakiety do obsługi baz danych
    • Bazy danych NoSQL
      • Rodzina formatów dbm
      • Baza Memcached
      • Baza Redis
      • Alternatywa dla Redis - Valkey
      • Bazy dokumentowe
      • Bazy danych czasowych
      • Bazy grafowe
      • Inne bazy NoSQL
    • Bazy pełnotekstowe
    • Wektorowe bazy danych
    • Bazy danych geoprzestrzennych
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 24. Sieć WWW
    • Podstawy internetu
    • Testowanie HTTP
      • Testowanie strony za pomocą programu telnet
      • Testowanie strony za pomocą programu curl
      • Testowanie strony za pomocą programu httpie
      • Testowanie strony za pomocą programu httpbin
    • Klienci internetowi
      • Standardowe biblioteki WWW w Pythonie
      • Moduł requests
    • Inne klienty internetowe
    • Serwery WWW
      • Najprostszy serwer WWW
      • Interfejs WSGI
      • Interfejs ASGI
      • Serwer Apache
      • Serwer NGINX
      • Inne serwery WWW dla języka Python
    • Frameworki dla serwerów WWW
      • Framework Bottle
      • Framework Flask
      • Framework Django
      • Framework FastAPI
      • Litestar
    • Frameworki bazodanowe
    • Usługi WWW i automatyzacja
      • Moduł webbrowser
      • Moduł webview
    • Interfejsy API i REST
    • Protokół WebSockets
    • Metoda webhook
    • Frontendy webowe
      • Biblioteka htmx
      • Framework FastHTML
    • Surfowanie i drapanie
      • Scrapy
      • BeautifulSoup
      • Moduł requests-html
    • Obejrzyjmy film
    • Powtórka/zapowiedź
    • Do zrobienia
  • Rozdział 25. Nauka o danych
    • Standardowa biblioteka Pythona
      • Konwersja formatów
      • Funkcje matematyczne
      • Liczby zespolone
      • Precyzja obliczeń i moduł decimal
      • Działania na ułamkach zwykłych
      • Klasa array, czyli spakowana sekwencja wartości
      • Prosta statystyka w module statistics
      • Mnożenie...
Kategoria: Programowanie
Zabezpieczenie: Watermark
Watermark
Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android.
ISBN: 978-83-289-4092-5
Rozmiar pliku: 13 MB

BESTSELLERY

Menu

Zamknij