Facebook - konwersja

Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem - ebook

Wydawnictwo:
Tłumacz:
Format:
PDF
Data wydania:
30 stycznia 2015
37,00
3700 pkt
punktów Virtualo

Scratch. Komiksowa przygoda z programowaniem - ebook


Wstęp do programowania dla najmłodszych!

Scratch to edukacyjny język programowania, który warto wykorzystać do nauki programowania, nawet od najmłodszych lat. Został opracowany przez Mitchela Resnicka — pomysłodawcę serii Lego MindStorms. Niezwykle istotny jest fakt, że naukę programowania w tym języku można rozpocząć w dowolnym momencie. Wystarczą tylko i wyłącznie przeglądarka internetowa oraz dobre chęci!

Jeżeli chcesz nauczyć się sztuki programowania i przy okazji zarazić swoje dziecko nową pasją, to trafiłeś na doskonałą książkę. Dzięki niej w jedno popołudnie uda wam się stworzyć grę komputerową, w którą sami będziecie mogli zagrać! Korzystając z gotowych, kolorowych klocków, poznacie działanie instrukcji warunkowych, pętli oraz zdarzeń. Komiksowa forma tej książki sprawia, że z łatwością przyswoicie zawartą w niej wiedzę. Jeżeli chcesz poznać możliwości Scratcha i zarazić swoje dziecko pasją programowania, sięgnij po tę książkę!


Dzięki tej książce:

  • poznasz środowisko Scratcha oraz zasady tworzenia programów
  • dowiesz się, co to są zmienne, podprogramy, pętle i instrukcje warunkowe
  • nauczysz się tworzyć algorytmy
  • stworzysz niejedną grę

Najlepszy wstęp do świata programowania!

„Czytając niniejszą książkę, pozwól ponieść się wyobraźni. Co stworzysz za pomocą Scratcha?”

— z przedmowy profesora Mitchela Resnicka, twórcy Scratcha

 


Książka otrzymała nagrodę dla najlepszej książki popularyzującej naukę wśród młodzieży na XXI Wrocławskich Targach Książki Naukowej.

 


Zajrzyj do środka książki - kliknij w obrazek, by go powiększyć:


Highslide JS Highslide JS Highslide JS Highslide JS

 

Kategoria: Programowanie
Zabezpieczenie: Watermark
Watermark
Watermarkowanie polega na znakowaniu plików wewnątrz treści, dzięki czemu możliwe jest rozpoznanie unikatowej licencji transakcyjnej Użytkownika. E-książki zabezpieczone watermarkiem można odczytywać na wszystkich urządzeniach odtwarzających wybrany format (czytniki, tablety, smartfony). Nie ma również ograniczeń liczby licencji oraz istnieje możliwość swobodnego przenoszenia plików między urządzeniami. Pliki z watermarkiem są kompatybilne z popularnymi programami do odczytywania ebooków, jak np. Calibre oraz aplikacjami na urządzenia mobilne na takie platformy jak iOS oraz Android.
ISBN: 978-83-283-3539-4
Rozmiar pliku: 38 MB

BESTSELLERY

Menu

Zamknij